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aide de jeu - Les habitants des plans et les métropoles planaires

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aide de jeu - Les habitants des plans et les métropoles planaires Empty aide de jeu - Les habitants des plans et les métropoles planaires

Message  Thorgrim Ragnison Sam 23 Jan - 12:51

Petite description des cité planaires don vos PJ ont ouï-dire l'existence ou visité. Ainsi qu’une description des types de populations qui habit les plans.
Ce poste servira de sommaire. Avec cas échéant entre parenthèse les modifications qui y seront apporte, notamment lors de vos rencontres futures.

Habitants des plans :
Les Primaires
Les Planaires
Les Suppliants
Les Potentiaires
Les Puissances

Les métropoles planaires :
Sigil
Union

Source : WOTC GCL, GVP ed.3.5 et PS3E
Planewalker.com


Dernière édition par Granicia le Mer 12 Jan - 14:48, édité 2 fois
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aide de jeu - Les habitants des plans et les métropoles planaires Empty Habitants des plans : Les Primaires

Message  Thorgrim Ragnison Dim 24 Jan - 23:33

En termes moins polis, on les appelle souvent les Etrangers ou les Béjaunes. Les primaires sont des voyageurs issus de l’une des nombreuses sphères de cristal du Plan Matériel Primaire. Après avoir employé une magie puissante, un portail ou encore un autre moyen de transport mystique, ils ont franchi la frontière de leur monde et sont entrés dans les Plans infinis. L’ensemble des races rencontrées dans les autres cadres de campagne entrent dans cette catégorie, ce qui inclut bien entendu celles du Manuel des Joueurs. Les primaire sont bien souvent des humaines, des elfes, des nains ou encore des membres d’autres races moins connues, qui parcourent le multivers pour accomplir une quête que leur a assignée leur roi ou leur dieu. Ceci dit, certains primaires parcourent simplement les Plans pour en savoir un peu plus sur la grande mécanique céleste ; et finalement une petite minorité a quitté son plan d’origine par accident, le plus souvent en traversant un portail inconnu ; parfois même ils n’ont pas encore vraiment réalisé qu’ils avaient quitté leur monde. La plupart du temps, les personnages sont des primaires lorsque le MD les envoie dans les plans à partir d’un autre univers de campagne, que ce voyage soit temporaire ou permanent.

Une grande majorité des primaires n’a pas la moindre idée des us et coutumes des natifs des plans, et parfois même se moque ouvertement du fonctionnement du multivers ; c’est la raison pour laquelle les planaires les nomment souvent Béjaunes. Ils sont ignorants des philosophies et des relations politiques nouées dans les Plans, et provoquent rapidement des troubles s’ils ne sont pas pris en main par un guide bienveillant. Les primaires sont très souvent convaincus que le multivers est organisé autour de leur monde d’origine, et négocient avec les Fiélons ou les Célestes comme si ces derniers leur étaient inférieurs. En fait, même au bout de quelques années, la plupart des béjaunes ont du mal à croire que le Plan Matériel Primaire est constitué de bien d’autres planètes que de la leur.

Malgré tout, prudence au planaire qui se moqueraient des étranges convictions des primaires. Car même s’ils donnent l’impression d’être fous ou simples d’esprit, il faut bien souvent déployer une magie puissante pour voyager dans les plans, et plus d’un planaire a connu un sort néfaste en se moquant du premier primaire venu. De plus, les primaires sont souvent très semblables à leur contrepartie planaire, et on ne les reconnaît pas au premier coup d’œil. Il existe même des petits communautés de primaires ayant choisi de vivre dans les plans de façon permanente.
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aide de jeu - Les habitants des plans et les métropoles planaires Empty Habitants des plans : Les Planaires

Message  Thorgrim Ragnison Dim 24 Jan - 23:34

Les planaires sont natifs des plans, on y trouve donc aussi bien les humains planaires que les githzeraï, les fiélons ou les génies. Les personnages d’une campagne de Planescape sont souvent des personnages planaires, mortels ou immortels habitants des plans situés au-delà du Plan Matériel Primaire. Au contraire des béjaunes, les planaires ont grandi au sein du multivers et savent comment marchent les Plans ; ils connaissent instinctivement les règles qui gouvernent toute chose, qu’il s’agisse du fonctionnement des portails ou de la force brute des convictions. Comme ils sont plus intimement liés à la structure intrinsèque des Plans, ils possèdent très souvent des pouvoirs magiques innés qui les différencient des Primaires.
Par exemple, les planaires sont naturellement capables de détecter les portails et les passages entre les plans sur un jet réussi de Détection (DD18) ou de Fouille (DD10) et peuvent affirmer si cette voie de passage est active ou non.

En fait, même si les planaires respectent le pouvoir, ils respectent encore plus l’érudition et la vivacité d’esprit. Le multivers est un endroit infiniment grand et dangereux, et on peut toujours y rencontrer quelque chose de plus puissant que soi. Les planaires ont appris à survivre en sachant à quel moment combattre, à quel moment discuter, et à quel moment tourner les talons et courir jusqu’au portail le plus proche.
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aide de jeu - Les habitants des plans et les métropoles planaires Empty Habitants des plans : Les Supliants

Message  Thorgrim Ragnison Dim 24 Jan - 23:36

Les suppliants sont les êtres que l’on rencontre le plus fréquemment dans le multivers, et constituent les esprits désincarnés des primaires et des planaires réincarnés dans les Plans après leur mort. Les suppliants apparaissent pratiquement toujours dans le Plan le plus conforme à l’alignement ou à la foi qu’ils suivaient de leur vivant. En fait, l’après-vie des êtres ayant passé leur vie mortelle au service d’une divinité ou d’un panthéon précis sera soumise au jugement de ces divinités. Les suppliants reviennent généralement dans les Plans Extérieurs dans lesquels se trouvent la majorité des royaumes divins ; il est extrêmement rare de renaître sur le Plan Matériel Primaire, un Plan Intérieur ou tout autre Plan même si c’est techniquement possible.

Généralement, ce sont les Puissances qui déterminent quelle forme aura le suppliant dans l’après-vie, et cela aussi bien physiquement que spirituellement. Certaines divinités laissent le suppliant prendre la forme qui lui plairait le plus, d’autres imposent une forme qu’elles apprécient, mais il est très rare que le suppliant garde la forme qu’il avait de son vivant. Une puissance appréciant particulièrement les chats pourrait changer tous ses suppliants en chats, tandis qu’une puissance élémentaire transformera ses suppliants en portion consciente de matière élémentaire. Le suppliant conservera le mode de vie et les centres d’intérêts dont il disposait dans sa vie précédente, mais sa mémoire se fragmentera rapidement après sa réincarnation, jusqu’à ne plus être qu’un ensemble de fragments obscurs. Ils n’existent que pour atteindre l’harmonie et la fusion avec leur Puissance ou leur Plan, et tendent à respecter à la lettre les idéaux qu’ils ont défendus pendant leur vie mortelle : ils peuvent se consacrer entièrement à des travaux charitables et des bonnes actions, à des actes égoïstes, à l’abandon dans le désir charnel, etc.
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aide de jeu - Les habitants des plans et les métropoles planaires Empty Habitants des plans : Les Potentiaires

Message  Thorgrim Ragnison Dim 24 Jan - 23:37

Les Potentiaires ne constituent pas vraiment une catégorie distincte d’être, mais ils doivent pourtant être distingués des autres types de créatures peuplant le multivers. Les Potentiaires sont les favoris des Puissances : si les prêtres sont les hérauts des dieux, les Potientiaires en sont les chevaliers. Tout être Primaire, Planaire, Suppliant, Monstrueux, ou autre qui se retrouve directement au service d’une divinité peut être élevée au rang de Potentiaire. Cette position lui confère bien plus de pouvoirs et de responsabilités que la plupart des planaires n’en auront jamais. Les Potentiaires se consacrent entièrement au service de leur divinité, et obéissent sans réfléchir à tous les ordres et les désirs de cette dernière tant qu’ils restent en accord avec leur alignement. Au fil du temps, un Potentiaire devient même capable d’anticiper ces désirs et ressemble de plus en plus à son dieu tutélaire : les Potentiaires bons sont souvent sympathiques, loyaux et dignes de leur dieux, les Potentiaires mauvais sont sournois, manipulateurs et trahissent sans vergogne leurs alliés. Ces derniers n’acceptent généralement de servir leur dieu que pour s’approcher suffisamment d’elle et l’éliminer pour prendre sa place.

La puissance, l’apparence et l’autorité d’un Potentiaire dépend de la divinité qu’il sert et rôle qu’elle lui a assigné. Les Potentiaires gardent généralement leur forme d’origine, mais sont élevés au rang de Planaire ou même de Paragon ; il arrive aussi que – tous comme les suppliants – ils soient métamorphosés en une créature appréciée par leur dieu. On rencontre donc parfois des Potentiaires assumant la forme d’orques, de dévas ou d’autres créatures mythologiques. A moins qu’ils n’atteignent un niveau très élevé et qu’ils jouent une campagne aux dimensions épiques, les PJs ne deviendront jamais des Potentiaires. Les Potentiaires sont le plus souvent des Personnages Non-Joueurs d’élite qui servent d’yeux, d’oreille et de voix à une Puissance lorsqu’elle ne désire pas agir directement. Certains acquièrent temporairement le statut de Potentiaire pour accomplir une mission, et d’autres ont prouvé qu’ils étaient utiles en permanence à leur divinité. Les potentiaires les plus puissants atteignent parfois le statut de demi-dieu au prix d’une grande part de l’énergie de leur divinité, et peuvent constituer des alliés formidables ou des adversaires dangereux. Mais quelle que soit leur forme ou leur pouvoir, les Puissances attendent toujours que l’on traite leurs Potentiaires avec respect et obéissance, en tant que représentant de leur personne. Manquer de respect ou agresser un Potentiaire revient à attaquer la divinité qu’il sert, et peu de personnes sont suffisamment stupides pour s’y essayer.
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aide de jeu - Les habitants des plans et les métropoles planaires Empty Habitants des plans : Les Puissances

Message  Thorgrim Ragnison Dim 24 Jan - 23:38

Les divinités qui résident dans le multivers sont souvent appelées les Puissances par les Planaires. Si vous leur posez la question, elles vous affirmeront qu’elles dirigent le multivers de facto et elles peuvent le prouver. En fait, ces mystérieuses Puissances capables de jouer avec le cosmos sont aussi inspirées qu’elles peuvent être terribles. Elles incarnent les convictions et disposent donc d’un pouvoir incommensurable. La plupart des Puissances ont un royaume sur le Plan Extérieur qui correspond le plus à leur nature et à leurs domaines consacrés ; mais ne croyez pourtant pas qu’il suffise de se rendre dans un de leurs palais les mains dans les poches pour les rencontrer. Elles ne se montrent que lorsqu’elles le désirent, et une telle rencontre suffit parfois pour qu’un mortel rende l’âme. Presque tous les dieux appartiennent à un panthéon plus étendu, et il existe une quantité innombrable de Puissances – certaines célèbres et d’autres pratiquement inconnues – résidant dans les Plans. Même si on peut les rencontrer dans les Plans Extérieurs et que leurs projets couvrent l’ensemble du multivers, la plupart ont les yeux braqués sur le Plan Matériel Primaire. Cette dernière constatation est une source infinie de débat parmi les Planaires, et pourtant il est évident que c’est pour elles la seule façon d’assurer leur pérennité.
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aide de jeu - Les habitants des plans et les métropoles planaires Empty Les métropoles planaires : Sigil

Message  Thorgrim Ragnison Dim 24 Jan - 23:39

La plus célèbre des métropoles planaire est sans doute la cité de Sigil. Située au centre des plans extérieurs et construite sur la face interne d’un anneau gigantesque, elle prétend être le véritable carrefour du multivers. De tous les royaumes des mortels, c’est certainement celui qui s’intéresse le plus aux dieux et à leurs projets. La très crainte Dame de la Douleur dirige la cité. C’est une énigme à laquelle on prête un immense pouvoir, donc celui d’interdire l’accés de son royaume aux divinités.
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aide de jeu - Les habitants des plans et les métropoles planaires Empty Les métropoles planaires : Union

Message  Thorgrim Ragnison Dim 24 Jan - 23:39

La cité d’union est un carrefour culturel, un centre de commerce qui est relié à de nombreux autres plan, mais qui existe à l’écart de tous. C’est une ville qui a peu de ressources personnelles, mais elle prospère quand même car ses maîtres mercanes désirent qu’il en soit ainsi. Les mercanes ont fait en sorte que chacun soit le bienvenu en ville pour y réaliser des affaires, aussi longtemps qu’il ne perturbe pas le commerce. Union est l’endroit idéal pour acheter de nombreuux biens inhabituels, rares et beaux, pour rencontrer des voyageurs intéressants issus de tous les coins du multivers, et pour se rendre ailleurs. On dit souvent que celui qui veut aller quelque part trouve généralement le voyage plus court quand il passe par Union.

aide de jeu - Les habitants des plans et les métropoles planaires Porte_10
Les portes d'entrer d'Union
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