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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde

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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde

Message  Thorgrim Ragnison Lun 28 Sep - 22:35

Au menu de cette soirée, la suite des aventures de la "compagnie d'Edgard". De retour de Union, la citée planaire. Nos héros font route vers la sombre citadelle des maîtres de l'autre monde ou est-ce une ambassade? Seront-ils des alliés de poids ou de redoutables adversaires?

Ce sera aux aventuriers de l'impossible d'en décider:
- Edard Pied Leger, éclaireur gnome "classe EDGARD". Le maître du temps?
- Sven, Guerrier humains. Maître des bêtise en tout genre?
- Galish Tora, Guerrier demi-elf. Navigateur, stratège ou voie de la conscience?
- Nami Godsend, Prêtresse mi-Aasimar. Si sa beauté se rapporte à ses compétence, l'immortalité est-il à porté de tous?
- Mignons, Gamins roublards humain de 10 ans. Que vient-il faire dans cette galère?



Dernière édition par Granicia le Mar 24 Jan - 23:40, édité 5 fois
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty Re: Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde

Message  Thorgrim Ragnison Sam 17 Oct - 23:22

Partie du 16-10

Après avoir renoncé à pénétrer la cité sombre, nos aventuriers rentrent à Sombertine pour faire le point sur la situation.
Passeront-ils par l'impérium?
Le monde sera-t-il détruit?


Dernière édition par Granicia le Sam 24 Oct - 5:21, édité 1 fois
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty Re: Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde

Message  Thorgrim Ragnison Sam 24 Oct - 5:20

Partie di 23-10

D&D 3.5

Le groupe laisse l'enfant à Sombertine sous la tutelle des Tora. Ils décident de se prendre 1 semaine pour étudier, évoluer et mettre les chose au point.

Un 1/2 Orc guerrier et un mago nain rejoigne le groupe. Galish devant convoyer des armes à la cité portuaire de Pendant, il y convie la compagnie. Arriver sur place, cartier pris dans une taverne, le groupe décide de se défouler à l'arène... ... ... Ils font bonne figure, mais, la lois martiale est décrété suite à l'assassina du prête de l'ordre Lumineu.

Que va-t-il se passer? la suite vendredi.
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty Re: Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde

Message  Thorgrim Ragnison Sam 24 Oct - 5:35

Un cycle c'est achevé cette nuit.

Apràs plus d'un ans de jeu, les aventuriers (2 survivants: Edgard et Sweigne, de l'équipe original) ont percer le mistère des statuettes, résolut l'énigme du pact et identifier les différente force s'affrontant sur le terrain. Very Happy

je leur dit bravo.
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty normal c'est edgar

Message  edgar pied leger Dim 22 Nov - 14:06

les survivants ont résolus l'énigme bien sûr mais n'importe qui n'est pas Edgar!!!

la taille étant inversement proportionnel au talent Laughing

bon sérieusement très bonne partie de donj'

j'attends avec impatience la suite.

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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty Naufrage ou nouveau depart

Message  Thorgrim Ragnison Lun 11 Jan - 13:37

resumer de l'episode du Vendredi 8 Janvier

Suite au debloquage du port, Nos heros passe la journee suivant la resolution des meurtre à decider de la suite des evainements.
Aller à la recherche de la bibliotheque draconique?
Entrer dans l'empire?
Aller à la cite de chateau chagrin?
Se defouler à l'arene?
Rentrer à Sombertine?
Cette dernière option sera choisi.

Devant ce rendre à la capitennerie pour des formaliter administrative, Galish prend connaissance de la presence l'un homme qui se dit de l'ordre lumineu. Desiré pretre elu divin qui n'est autre qu'un Jann (race planaire). Il transporte avec lui un cylindre. Une orbe noir au coeur d'un etrrange organisme absorbeur de magie, le tout dans le cylindre transparant proteger par des mecanismes de securiter. Cette matiere est destiner à la cabale obscure. Le cilindre devra être briser ai coeur de leur tour de la connaissance pour rependre le mal noir. Cette oparation monter depuis des mois par l'ordre lumineu et les Tora va enfin voir son aboutissement.

Durant le voyage de retour vers Sombertine, la compagnie decide de ce batiser. Il n'y a pas encore de charte, mais le nom est là La compagnie des passeurs de monde. L'elfe joue dans les cordages Galeb aide à la maneuvre. Edgar et Galish discute avec le pretre.

A leur arriver au crepuscule, il decouvre une quarantaine pour tous les nouveaux arrivant. Toute fois une distraction est offette aux marins sur une peniche de jeu.

Durant la nuit, les tours de garde ce suive, Desire desir ce rendre à bord pour ce detandre et joue au dee (personne à bord n'aillant voulu joue contre lui) Galeb cera son garde du corps. Chacun des deux joues. Galeb contre un etrange individu jouant des PO contrev des SABOTS à un jeu qui lui etait completement etrange "les2 nains et 3 elfes". Desirer sur une table en face avec 2 des à 6 faces joue avec des regles qui sembalire suspecte à notre amis.

Le lendemain Galish et ces amis sont charger d'escorter le prete jusqu'au plans de l'ombre. Maleureusement le voyage du Florale ne sera pas sans encombre cette fois. Nos heros se reveil au milieu d'une foret dans un plans ou la forte graviter et le manque d'oxygene entrave le moindre de leur geste. Pour courroner le tous une creature les attaques. Ils en sortent victorieu mais... Ou sont Sweigne, Malo... et ... surtout ... Le Florale?

A suivre le vendredi 15 janvier a Brest.
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty comme quoi!

Message  edgar pied leger Mar 12 Jan - 15:04

ouais comme quoi confier le soin de la navigation à gallish n'est pas un choix facile et mossieu Tora pense être le boss pff!
en tout cas le gnome y fait pas le malin avec son escarmouche en moins et il appréhende fortement la partie de vendredi prochain.
finalement les plans ne conviennent pas à Edgar, c'est un aventurier très terre à terre (j'entend déjà Gallish dire que c'est normal vu sa taille) et il va s'assagir dans les aventures à venir et amorcer son appel de la forêt. aussi du fait qu'un seul type au melon suffit dans le groupe. c'est au tour de Gallish de se la jouer.
mais vivement vendredi
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty reponse

Message  el presidente Mar 12 Jan - 20:20

Je ne répondrai pas!
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty Allons un petit effort

Message  edgar pied leger Mar 12 Jan - 20:31

voyons MESSIRE GALLISH "J'AI CHOPE LE MELON ET JE ME LA PETE GRAVE PIRE QU'EDGAR AU MIEUX DE SA FORME" TORA un petit effort je suis sûr qu'une petite vanne peut sortir.
Laughing
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty t'aimerai bien hein

Message  el presidente Mar 12 Jan - 20:38

Ben non Razz
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty t'as raison va!

Message  edgar pied leger Mar 12 Jan - 21:10

t'as raison gallish vu la honte de nous avoir planter dans un plan inconnu
va te cacher va!
Laughing
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty faudra m'expliquer un jour

Message  edgar pied leger Mar 12 Jan - 21:12

n'empêche que plus la campagne avance moins j'ai l'impression de comprendre et de fait je ne comprend pas. verra bien je suis le mouvement.
Question
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty Re: Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde

Message  el presidente Mar 12 Jan - 21:19

T'a raison vas laisse les intellectuels s'occuper des choses importantes, c'est comme ça que l'on différencie les bouseux des meneurs.
Rahh ça y est j'ai craqué. Twisted Evil
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty où c'est t'y kon va?

Message  edgar pied leger Jeu 14 Jan - 10:04

salut les compagnie,
où c'est t'y kon va? parce que le principe fondamentale de la navigation point à point est de connaître le lieu de destination.
la compagnie des passeurs de mondes a beau être omnipotente et omnisciente grâce aux deux chuck norris qui la compose, nous ne savons pas le plan de destination et ce n'est pas Gallish qui me contredira mais si on veut aller dans le plan de brest il nous faut le point de destination parce qu'au prix du platine et la taille du plan a exploré cela risque de revenir cher.
donc momo cela serait sympa que tu donnes les premières indications quant à l'adresse de julien.
n'ayant pas de gps (edgar ne se perd jamais il n'a pas besoin d'artefact magique pour l'orientation) j'ai besoin d'un amer solide genre eglise du bouguen ou leclerc de kergaradec.
d'avance merci
edgar
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty il fau ouvrir sa boite au lettre...

Message  Thorgrim Ragnison Jeu 14 Jan - 11:29

repondu en MP
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty CLAUDE n'est pas là demain

Message  edgar pied leger Jeu 14 Jan - 14:51

le demi orque ne sera pas là demain, il a trouvé du taf à dinard
on vient à trois gallish, sven et edgar
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty Reveil douloureu

Message  Thorgrim Ragnison Dim 17 Jan - 2:28

Vendredi 15 Janvier 2010

Sven se cracha avec fraqua. Ces musque endolorie, sont corps étonnamment lourd et la tete qui tourne. Des sphère lumineuse jouant devant lui. La prudence l'emporte, il se met a couver juste à temps pour éviter des jets d'acides. Un jet frappa une masse au sol. La creature bleu se dresse et Sven découvre les joie de la graviter inverser.

L'elfe, le gnome et le demi-elfe s'approche d'un campement. La communication va etre difficile. Bien que comprennent leurs interlocuteurs, ils ont penne à se faire comprendre. L'elfe servira d'interpréttre entre les deux compagnies. Les formule de politesses a penne entamer, Edgar voie Sven jouer les danseuses dans les aires.
Nos héros porte secours à leur compagnons à grande enjamber. La noble compagnie leurs emboite le pas.
Une force mystérieuse les repousses ou les faient décoller. La créature bipède carpeautesque bleu munie de double griffes à chaque pattes leur tient tète. Dans ce combat ou les plus puissant sort en réserve seront utiliser et les bottes les plus affuter utiliser, Sven et Tora plongerons dans l'inconscience, tous comme la guerrière Rhyane. Les nains fuirons terrifiés par ce spectacle. L'alliance impromptu des deux compagnies arrive à bout de la créature abyssale.
Les potions sont buent, les sort de soins utilisés. De retour au campement, la conversation reprend. Qui ete vous? D'ou venez-vous? Ou somme nous?

Apres cette discutions, la faille dans le ciel situer à 4m du sol est observe de plus près. C'est un passage, un faille planaire., en grimpant sur des tonneau du convoie, il passe chacun leur tour avec l'aide de Tora dans la faille et se retrouve dans un monde sombre. Ni soleil, ni lune, ni étoiles pour illuminer la voie qu'il devine sous leurs pieds.
Le lieu semble plus calme que le monde qu'il vienne de quitter. Plus de mal de tête, plus de difficulté à ce mouvoir. Chacun est de nouveau libre de ces mouvement et e ces penser. De toute evidance, nos héros sont arriver dans le plans de l'ombre. Mais... ou est Malo, Le Florale et sont chargement?

Suite... ... ...

PS: Si vous voulez bien rajouter un petits récit de votre périple vu par votre PJ, cela serait utile pour la suite du scénario. Cela sera votre rapport individuel de cette "incident" qui vous sera demander à votre retour à Sombertine. Ainsi vous n'aurais pas à vous en souvenir pour la prochaine fois. study
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty cela fessait longtemps

Message  Thorgrim Ragnison Mer 2 Juin - 23:44

Les aventuriers sont dans un monde d'obscurité. Nul lune, étoile ou lueur pour guider les pas. Une faible vision de noir et blanc se dévoile à eux. Le Floral est encastrer dans la montagne les dommages sont irréversible. Le bouclier en mitryl a voler en éclat, Edgar est inconscient, une partie du mécanisme à disparu.

Après quelque kilomètre un camps d'esclavagiste se dévoile à eux. Deux des malheureux prisonnier rejoigne le groupe. Leur divagation les mène aux pieds du pic de la dents. Deux passage sont découvert par nos héros. Le premier codé et le second, une porte graver dans la pierre. Ils emprunte ce passage et s'enfonce dans la montagne. Ils se déplace dans une suite de dédale humide et froid. Dans une salle, un passage secret les conduit à la surface aux coeur d'une tour.

L'exploration de cette dernière s'avère des plus périlleuse. Mais instructive sur la cabale obscure. Le mécanisme du florale est retrouver tous comme tous les membre de la compagnie. Il est décider de faire demi tour avant de mourir.

De retour au Floral, le mécanisme est replacer et le retour d'urgence activé, chacun perd connaissance.
Nos héros reprenne conscience dans leur belle cité de Sombertine.
Quel date? Quel lieu? Les question sont multiple. Mais chacun et en vie.

A suivre... peut-être..?
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty Deux ans plus tard

Message  Thorgrim Ragnison Jeu 15 Déc - 22:10

Partie du 9/12/11

Suite a leurs crache les aventuriers passeront de une année à une année et demi allonger sur un lit pour ressouder les os, 6 mois de rééducation et de remise en forme... Approfondissement de connaissances diverses...

Dans une petit matin d'hivers, ils font route avec une unité de protection frontalière vers le nord pour rejoindre le camps fortifier de la montagne aux pieds dans l'eau. De là il font mouvement dans les ruines d'une ancienne citadelle. Ils sont la quatrième expédition, des membres de la compagnie des passeur de monde ont fait partie de deux d'entre elle. En explorant ces souterrain, ils trouveront 2 survivant et des trace de Nami (leur Elfes préféré) qui semble avoir rebrousser chemin en s'apercevant de la qualité e ces camarade de randonnée.

Ils trouvent le lieu de culte au Nv -3 ainsi que la chambre des fidèles. Ils purifient ce site démoniaque non sans laisser s’enfuie une elfes au regard étrange chevauchant un étrange dragon de glace.

Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Galish11
Galish et Edgard en pleine discutions sur ce qu'il faut faire après.
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty sur la piste des revenants

Message  Thorgrim Ragnison Ven 9 Mar - 2:11

Partie du 16/12/12

De retour à Andruslel, le bilan est en faveur de nos héros. Une branche de la Cabale est purifier et de nouveaux adversaire se sont dévoiler à eux. Rendez-vous est pris au levant pour partir enquêter sur la vieille route du Nord. Il y aurais des revenants, aperçut par les rares voyageurs qui atteigne le guet de Andruslel.

En ce petit matin frais et brumeux, le soleil pointant à l'est l'attention est distraite par un petit groupe de locaux afférait en grande discution. Lord Tora (1/2 elfe) héle le forgerons nain qui s'éloigner du groupe vers sa forge ou une silhouette gesticulante semble se débattre. Il s'en suis une rixe entre les deux protagoniste qui sera arrêter In extremis avant la mort par le bras puissant du guerrier Swen. Résultat, le petit groupe est bannis de la ville pour 1 cycle.

Les aventuriers font mouvement vers la route du Nord dite la route des dragons passant aux flan de la colline aux pieds dans l'eau et menant aux anciens royaumes Nains et Draconique. Après avoir parcouru 5km, un corps sans vie sur la route... après quelque pas et malgré les précautions... un crac et tous sombre dans l'inconscience pour reprendre leurs esprits... dans une caverne défait de leurs possessions (hors mis leur "pagnes").

L'inspection des lieux et sans appels, ils sont dans un garde manger kobolds avec deux sortie possible:
Une ouverture au plafond menant....?...?...?
La porte derrière laquel se trouve toute une population de Kobolds

A l'aplond de l'ouverture dans le plafond menant sur un ciel étoiler (ou alors une autre grotte tapisser de pierre et champignons phosphorésants?) un ours polaire assis dans ces pattes un druide vénérable mi-elfe, mi-humains plus qu'énigmatique. Il appuiera la décision des aventuriers de prendre d'assaut les Kobolds. Le combats sera rude et violant et leur victoire.

Il trouve quelque une de leur possession mais où sont leur sacs, où sont leurs armures et armes de valeurs? Et quel est donc cette salle secret dans laquelle un squelette humanoïde avec des cornes sortant du crâne siège sur un trône d'ébène face à une table de travail couverte de document dans une langue qui leur est inconnu?... ... ... Et quel est cette endroit? Ce n'est pas les terres du nord, ce n'est pas une caverne de surface... ET si, les aventuriers était entrer dans l'outreterre?

Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Underd10
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Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde Empty Re: Résumer de partie de La Compagnie des Passeurs de Monde

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